vendredi 28 juin 2013

Le jeu vidéo, une épopée industrielle

Géoéconomie n°63, Automne Hiver 2012 
Jeu vidéo, une épopée industrielle
Paris, Choiseul, 2013. 120 pages, 15,5 x 24 cm, broché.


Sommaire :

DOSSIER: Les révolutions du jeu vidéo

- Le marché mondial des jeux vidéo : vers une nouvelle phase de croissance, Laurent Michaud
- Une benjamine devenue ainée : structures et mutations de l'industrie du jeu vidéo, Philippe Chantepie
- La France dans le marché mondial du jeu vidéo, Nicolas Gaume
- Jeux vidéo et publivité : deux univers incompatibles ? Antoine Dubuquois
- Les enjeux d'une régulation juridique du jeu vidéo en France, Patrice Martin Lalande
- Les dispositions françaises en faveur du jeu vidéo, Valérie Bourgoin

VARIA

- La diplomatie économique marocaine en Afrique subsaharienne : réalités et enjeux, Amine Dafir
- Fonds souverains : comment repenser le capitalisme d'Etat ? Yves Jégourel
- Un tour du monde géopolitique ou géoéconomique ? Eugène Berg

Lectures

Commande : 20€

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